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गाइड

Dorodango की जानकारी और हमारा फ्री मैट्रिक्स सिम्युलेटर

dorodango का आधिकारिक वेबसाइट।

इस पृष्ठ पर Dorodango से जुड़ी जानकारी और हमारा मुफ्त मैट्रिक्स सिम्युलेटर शामिल है। यह साइट के अपने सॉफ़्टवेयर और बाहरी व्यावसायिक दावों की सीमाओं को समझाता है। एक क्वेरी, डोमेन नाम या ब्राउज़र गेम किसी ऑपरेटर, शिल्प विक्रेता या वर्कशॉप की प्रमाणीकरण नहीं करता है।

  • केवल 18+
  • वर्चुअल सिक्के · कोई नकद मूल्य नहीं
  • साइन-अप नहीं, जमा नहीं

फ्री डेमो गेम

मूल सिम्युलेटर · तीन निर्णायक संकेत

हस्तशिल्प का अर्थ और उसका स्रोत

ब्रूस गार्डनर हाइकुरु डोरडंगो को हाथों से बनाई गई मिट्टी की गोलियाँ बताते हैं जिन्हें सुखाया और पॉलिश किया जाता है। उनका हस्तशिल्प परिचय और बनाने की गाइड भौतिक गतिविधि का वर्णन करते हैं। यह ब्राउज़र सिम्युलेटर उस हस्तशिल्प से अलग है और खरीदे जाने के लिए कोई भौतिक वस्तु नहीं है।

बनाना, खरीदारी और वर्कशॉप से जुड़े प्रश्न

प्रश्न जैसे कि dorodango maken, kopen, workshop, ball और kit अलग-अलग जानकारी की जरूरतों की ओर इशारा करते हैं: किसी वस्तु को बनाना, उसे खरीदना, निर्देश खोजना या सामग्री की पहचान करना। इनमें से कोई भी गेमिंग व्यवसाय का प्रमाण नहीं देता। यह गाइड किसी आपूर्तिकर्ता, प्रशिक्षक, बुकिंग तिथि, किट की सामग्री, कीमत या उपलब्धता को प्रमाणित नहीं करती है।

किसी प्रस्तावित खरीदारी या वर्कशॉप के लिए, सही विक्रेता या आयोजक की पहचान करें और उसकी अपनी वर्तमान उत्पाद विवरण, शर्तें और संपर्क विवरण पढ़ें। डोमेन में एक मिलता-जुलता शब्द या एक असंबंधित ब्राउज़र गेम उस प्रस्ताव को प्रमाणित नहीं कर सकता। यहाँ कोई खरीदारी की सिफारिश या व्यावसायिक तुलना नहीं की गई है।

तीन पूर्ण-मैट्रिक्स निर्धारक स्कोर

प्रत्येक राउंड में तीन स्वतंत्र 2x2 मैट्रिक्स बनाए जाते हैं। इनके चारों अंक 0 से 3 तक के स्वतंत्र समान वितरित अंक होते हैं। यदि ऊपरी पंक्ति में a, b और निचली पंक्ति में c, d हैं, तो कच्चा स्कोर a*d - b*c के निरपेक्ष मान के बराबर होता है। शून्य सारणिक का स्कोर शून्य होता है; ऋणात्मक सारणिक का धनात्मक निरपेक्ष मान योगदान देता है।

प्रत्येक पूर्ण मैट्रिक्स पर जमा की गई कुल राशि का एक तिहाई हिस्सा लगाया जाता है। तीन मैट्रिक्स के परिणामों को जोड़ा जाता है। किसी एकल सेल या पंक्ति के लिए अलग से भुगतान नहीं किया जाता है, न ही कोई पेलाइन्स, वाइल्ड प्रतीक या मिलते-जुलते प्रतीकों के बोनस होते हैं। कम वजन वाले स्कोर का वर्गमूल लिया जाता है, मध्यम स्कोर वैसे ही रहता है और उच्च स्कोर का वर्ग किया जाता है। शून्य वैसे ही शून्य रहता है।

सटीक भार और अपेक्षित कुल रिटर्न

प्रति मैट्रिक्स 256 समान रूप से संभावित अंक क्रमविन्यास होते हैं। प्रत्येक भार के लिए उन क्रमविन्यासों के आधार पर एक अलग माध्य की गणना की जाती है। एक मैट्रिक्स के लिए कुल गुणक उसकी परिवर्तित स्कोर को उस माध्य से विभाजित करने पर 0.96 के गुणक के बराबर होता है। इसे हिस्से के एक तिहाई पर लागू करने और तीन क्रेडिट जोड़ने पर राउंड के लिए 96% अपेक्षित कुल वर्चुअल रिटर्न प्राप्त होता है।

कच्चा डिटरमिनैंट अंतिम भुगतान नहीं है। [1,2;3,0] के लिए, डिटरमिनैंट माइनस छह है और कच्चा स्कोर छह है। अननॉर्मलाइज़्ड लो, मीडियम और हाई वेट्स छह का वर्गमूल, छह और thirty-six हैं। प्रत्येक के लिए अभी भी अपनी-अप्य नॉर्मलाइज़िंग फैक्टर की आवश्यकता है। शून्य परिणाम हर मोड में शून्य ही रहता है, इसलिए भार बदलने से मात्रा बदलती है लेकिन सकारात्मक परिणाम की आवृत्ति नहीं।

अपेक्षित कुल रिटर्न न तो नेट प्रॉफिट है और न ही कोई वादा किया गया वॉलेट बैलेंस। सेटलमेंट से पहले स्टिक कट कर दिया गया था। यादृच्छिक मैट्रिक्स यादृच्छिक ही रहते हैं, भले ही उनकी प्रायिकताओं को सटीक रूप से गिना जा सके। टाइमिंग, पैटर्न और पिछले परिणाम लाभ स्थापित नहीं करते हैं।

कैप्चर्ड राउंड और स्थिर फ्री कॉइन्स

एक नया ब्राउज़र वॉलेट 1,000 फ्री वर्चुअल कॉइन्स के साथ शुरू होता है। बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट carry localStorage में बने रहते हैं; रीफ्रेश करने पर कॉइन्स वापस नहीं आते। फ्री रिफिल वैकल्पिक है और केवल तब उपलब्ध है जब गेम आइडल हो और बैलेंस न्यूनतम स्टिक से कम हो। यह बैलेंस को 1,000 पर सेट करता है और carry को बनाए रखता है।

स्टिक और वेटिंग राउंड शुरू होने पर कैप्चर हो जाते हैं। सेटलमेंट और ऑटोमैटिक क्यू के दौरान कंट्रोल्स और रिफिल लॉक हो जाते हैं। ऑटोमैटिक प्ले अधिकतम दस राउंड तक चलता है। स्टॉप एक सक्रिय राउंड खत्म होने तक भविष्य के राउंड को रोक देता है। अपर्याप्त बैलेंस नए स्टिक को रोक देता है, न कि ऋण बनाता है। कॉइन्स की कोई कैश वैल्यू या ट्रांसफर सुविधा नहीं है।

ब्राउज़र स्टोरेज और बाहरी अनुरोध

सिमुलेटर शेष राशि और अंशिक कैरी को ब्राउज़र localStorage में संग्रहीत करता है। पेज Google Fonts और एक Statinside विश्लेषण स्क्रिप्ट का अनुरोध करते हैं। सर्वर, CDN और बाहरी-संसाधन अनुरोध IP, ब्राउज़र, डिवाइस, पथ और अनुरोध की जानकारी प्रकट कर सकते हैं। कोई अनामता, धारण अवधि, कुकी जीवनकाल या पूर्ण तृतीय-पक्ष प्रसंस्करण प्रोफ़ाइल स्थापित नहीं की गई है।

गाइड में कोई खाता या पहचान-पत्र प्रपत्र नहीं दिया गया है। इसका मतलब यह नहीं है कि ब्राउज़िंग से कोई व्यक्तिगत डेटा नहीं बनता या अनुरोध किसी से जुड़े नहीं हो सकते। कैश साफ़ करने से localStorage शेष रह सकता है। साइट डेटा हटाने से स्थानीय वॉलेट स्थिति मिट सकती है, लेकिन अन्यत्र रखे गए रिकॉर्ड नहीं हटेंगे। एक स्थानीय रिफिल के लिए नेटवर्क लेनदेन की आवश्यकता नहीं होती है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या इस क्वेरी द्वारा कैसिनो ऑपरेटर स्थापित होता है?

नहीं। खोज इरादे एक गेमिंग ऑपरेटर की प्रमाणीकरण नहीं करते हैं। इस साइट पर एक स्वतंत्र रूप से बनाया गया गणितीय सिमुलेटर है।

मैट्रिक्स का स्कोर कैसे लगाया जाता है?

चार प्रविष्टियों के लिए a*d माइनस b*c का निरपेक्ष मान लें। शून्य स्कोर शून्य देता है; प्रत्येक पूर्ण मैट्रिक्स राउंड की शर्त का एक तिहाई उपयोग करता है।

क्या 96% मेरे अंतिम शेष राशि की गारंटी देता है?

नहीं। यह शर्त के सापेक्ष अपेक्षित कुल आभाषी रिटर्न है, जो प्रत्येक मैट्रिक्स और प्रत्येक वजन के लिए 256 समान रूप से संभावित व्यवस्थाओं के ऊपर गणना की गई है।

क्या रिफ्रेश मेरे सिक्के वापस लाता है?

नहीं। शेष राशि और अंशिक कैरी localStorage में बने रहते हैं। कम शेष राशि पर निष्क्रिय रिफिल शेष राशि को 1,000 सेट करता है और कैरी को बनाए रखता है।

क्या सिक्कों को निकासी किया जा सकता है या किट खरीदने के लिए उपयोग किया जा सकता है?

नहीं। इनका कोई नकद मूल्य, निकासी सुविधा या बाहरी खरीद से कोई संबंध नहीं है।

हमारे फ्री डेटर्मिनेंट विंडोज ब्राउज़र सिम्युलेटर को खोलें।

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