A kézművesség jelentése és eredete
Bruce Gardner a hikaru dorodangót kézzel formázott, kiszárított és polírozott agyaggömbökként írja le. Kézműves bemutatója és készítési útmutatója a fizikai tevékenységet írja le. Ez a böngészős szimulátor különálló a kézművességtől, és nincs anyagi tárgy, amit meg lehetne venni.
Készítés, vásárlás és műhely-lekérdezések
Az olyan lekérdezések, mint a dorodango maken, kopen, workshop, ball és kit eltérő információigényekre utalnak: tárgy készítése, megvásárlása, utasítás keresése vagy anyagok azonosítása. Egyik sem bizonyít egy játéküzletet. Ez az útmutató nem hitelesít egy beszállítót, oktatót, foglalási dátumot, kit tartalmát, árat vagy elérhetőséget.
Javasolt vásárlás vagy műhely esetén azonosítsa a pontos eladót vagy szervezőt, és olvassa el a saját aktuális termékleírását, feltételeit és elérhetőségeit. Egy domainben vagy egy unrelated böngészős játékban szereplő egyező szó nem hitelesítheti ezt az ajánlatot. Itt nincs vásárlási ajánlás vagy kereskedelmi összehasonlítás.
Három teljes mátrix-determináns pontszám
Minden körben három, egymástól független 2×2-es mátrixot húzunk. A négy bejegyzés független, egyenletes eloszlású számok 0 és 3 között. Ha a felső sor elemei a és b, az alsó soréi pedig c és d, a nyers pontszám az a·d – b·c kifejezés abszolút értéke. A determináns nulla esetén a pontszám nulla; negatív determináns esetén a pozitív abszolút értéke számít.
Egy egész mátrix a teljes befizetett tét egyharmadát használja fel. A három mátrix eredményei összeadódnak. Egyetlen cellasort vagy sort külön nem fizetnek ki, nincs fizetősáv, vad szimbólum vagy egyező szimbólumokból álló bónusz. Az alacsony szorzó a pozitív pontszám négyzetgyökét veszi, a közepes változatlanul hagyja, a magas pedig négyzetre emeli. A nulla értéke változatlanul nulla marad.
Pontozás és várható bruttó hozam
Mátrixonként 256 egyenlő valószínűségű számjegy-elrendezés létezik. Minden súlyozáshoz tartozik egy átlagérték, amelyet ezen elrendezések alapján számítanak ki. Egy mátrix bruttó szorzója a transzformált pontszám és az átlagérték hányadosának 0,96-szosa. Ha ezt a tétek egyharmadára alkalmazzák, és hozzáadják a három kreditet, akkor a körre vonatkozó 96%-os várható bruttó virtuális hozamot kapunk.
A nyers determináns nem a végső kifizetés. Az [1,2;3,0] esetén a determináns mínusz hat, a nyers pontszám pedig hat. A normalizálatlan Alacsony, Közepes és Magas súlyok a hat négyzetgyöke, hat és harminchat. Mindegyiknek még szüksége van a saját normalizáló tényezőjére. A nulla eredmény minden módban nullát jelent, így a súlyozás változtatása az összegeket módosítja, de a pozitív eredmények gyakoriságát nem.
A várható bruttó hozam sem nettó nyereség, sem ígért pénztárca-egyenleg. A tét levonásra került a rendezés előtt. A véletlenszerű mátrixok továbbra is véletlenszerűek maradnak, annak ellenére, hogy valószínűségeik pontosan felsorolhatók. Az időzítés, a minták és az előző eredmények nem jelentenek előnyt.
Lekapcsolt körök és állandó ingyenes érmék
Egy új böngészőbeli pénztárca 1 000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. Az egyenleg és a tizedes tört kredit hordozása a localStorage-ban marad; az oldalfrissítés nem állítja vissza az érméket. Az ingyenes utántöltés opcionális, és csak akkor érhető el, ha az egyenleg a minimális tét alatt van, és a játék tétlen. Az egyenleget 1 000-re állítja, és megőrzi a hordozott értéket.
A tét és a súlyozás rögzítésre kerül, amikor egy kör elkezdődik. A vezérlők és az utántöltés zárolásra kerülnek a rendezés és az automatikus sorban tartás alatt. Az automatikus játék legfeljebb tíz kört fut. A megáll gomb megakadályozza a jövőbeli köröket, amíg egy aktív kör be nem fejeződik. Az elégtelen egyenleg megakadályozza az új tétet, ahelyett, hogy adósságot hozna létre. Az érméknek nincs készpénzértékük vagy átviteli lehetőségük.
A böngésző tárolója és a külső kérések
A szimulátor a egyenleget és a töredékes hordozást a böngésző localStorageában tárolja. Az oldalak Google Fonts betűtípusokat és egy Statinside elemzési szkriptet kérnek le. A kiszolgálóhoz, a CDN-hez és a külső erőforrásokhoz irányuló kérések feltárhatják az IP-címet, a böngészőt, az eszközt, az elérési utat és a kérések adatait. Nem állapítható meg az anonimitás, a megtartás időtartama, a cookie-k élettartama vagy a teljes harmadik fél által végzett feldolgozási profil.
A guide nem tartalmaz fiók- vagy személyazonosító igazolvány kitöltő űrlapot. Ez nem jelenti azt, hogy a böngészés során nem keletkezik személyes adat, vagy hogy a kérések nem kapcsolhatók össze valakivel. A gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStoraget. A helyi adatok eltávolítása törölheti a helyi tárcát, anélkül, hogy a máshol már tárolt adatokat is eltávolítaná. A helyi feltöltéshez nem szükséges hálózati tranzakció.
Gyakran ismételt kérdések
Ez a lekérdezés egy kaszinóüzemeltetőt állapít meg?
Nem. A keresési szándékok nem hitelesítik a játéküzemeltetőt. Ez az oldal egy függetlenül létrehozott matematikai szimulátort tartalmaz.
Hogyan értékelik a mátrixot?
Számítsa ki a négy bejegyzés esetén az a*d mínusz b*c abszolút értékét. A nulla pontszám nullát eredményez; minden egész mátrix a körbefogadó tét egyharmadát használja fel.
A 96% garantálja a végső egyenleget?
Nem. Ez a várható bruttó virtuális hozam a tétre vetítve, amelyet minden mátrix és minden súlyozás esetén 256 egyenlő valószínűségű elrendezés alapján számítanak ki.
A frissítés visszaállítja az érmeimet?
Nem. Az egyenleg és a töredékes hordozás a localStorageban marad. Az alacsony egyenlegű tétlen állapotban történő feltöltés az egyenleget 1 000-re állítja, és megőrzi a hordozást.
Az érmék kiválthatók vagy használhatók készlet vásárlására?
Nem. Nincs pénzértékük, nincs kivételi lehetőségük, és nincs kapcsolatuk külső vásárlással.
Nyissa meg ingyenes Determinant Windows böngészős szimulátorunkat.
Próbáld ki az ingyenes demót