Dorodango
ČeštinaEspañol

Průvodce

Informace o Dorodango a náš zdarma dostupný simulátor matice

Oficiální web dorodango.

Tato stránka přináší informace o Dorodango a náš zdarma dostupný simulátor matice. Vysvětluje software webu a limity externích obchodních tvrzení. Dotaz, název domény nebo browserová hra neověřují operátora, řemeslníka nebo dílnu.

  • Od 18 let
  • Virtuální mince · bez peněžní hodnoty
  • Bez registrace a bez vkladu

Bezplatná demo hra

Originální simulátor · tři determinantní signály

Význam řemesla a jeho původ

Bruce Gardner popisuje hikaru dorodango jako ručně tvarované hlíněné koule, které se suší a leští. Jeho úvod do řemesla a návod na tvorbu popisují fyzickou aktivitu. Tento simulátor v prohlížeči je od tohoto řemesla oddělený a nemá hmotný předmět k zakoupení.

Tvorba, nákup a dotazy k dílnám

Dotazy jako dorodango maken, kopen, workshop, ball a kit směřují k různým informačním potřebám: tvorba předmětu, jeho nákup, hledání návodu nebo identifikace materiálů. Žádný z nich neprokazuje herní podnik. Tento průvodce neověří dodavatele, instruktora, termín rezervace, obsah sady, cenu ani dostupnost.

Při plánovaném nákupu nebo účasti na dílně identifikujte konkrétního prodejce nebo organizátora a přečtěte si jeho aktuální popis produktu, podmínky a kontaktní údaje. Shodné slovo v doméně nebo nesouvisející hra v prohlížeči nemůže tuto nabídku ověřit. Zde není uvedena žádná nákupní doporučení ani obchodní srovnání.

Tři celé determinantové skóre matice

U každého kola se generují tři nezávislé matice o rozměrech 2 × 2. Jejich čtyři prvky jsou nezávislé rovnoměrně rozdělené číslice od 0 do 3. Pokud jsou prvky v horním řádku a, b a v dolním řádku c, d, je hrubý výsledek roven absolutní hodnotě determinantu ad minus bc. Determinant nula dává výsledek nula; záporný determinant přispívá svou kladnou absolutní hodnotou.

Na jednu celou matici se spotřebuje jedna třetina celkového sázeného obnosu. Výnosy ze tří matic se sečtou. Žádný jednotlivý řádek buněk není vyplácen samostatně a nejsou zde žádné výherní linie, divoké symboly ani bonusy za shodu symbolů. Při nízkém násobení se bere odmocnina z kladného výsledku, při středním se výsledek ponechá tak, jak je, a při vysokém se výsledek umocní na druhou. Nula zůstává nula.

Přesné násobení a očekávaná hrubá návratnost

Pro každou matici existuje 256 stejně pravděpodobných uspořádání číslic. Pro každé vážení je vypočten průměr na základě těchto uspořádání. Hrubý násobitel pro jednu matici je roven 0,96 násobku jejího transformovaného skóre děleného tímto průměrem. Po aplikaci na jednu třetinu sázky a přičtení tří kreditů vychází očekávaná hrubá návratnost virtuálních min pro kolo na 96 %.

Čistý determinant není konečnou výplatou. Pro [1,2;3,0] je determinant roven minus šest a hrubý skóre je šest. Nenormalizovaná vážení pro nízkou, střední a vysokou úroveň jsou odmocninou šesti, šest a třicet šest. Každé z nich však stále vyžaduje vlastní normalizační faktor. Výsledek nula zůstává nulou ve všech režimech, takže změna vážení ovlivňuje výši částek, nikoli však frekvenci dosažení kladného výsledku.

Očekávaná hrubá návratnost neznamená čistý zisk ani slíbený zůstatek v peněžence. Sázka byla odečtena před vyřízením výsledku. Náhodné matice zůstávají náhodné, i když jejich pravděpodobnosti lze přesně vyčíslit. Časování, vzorce ani předchozí výsledky nezajišťují výhodu.

Zachycená kola a přetrvávající volné mince

Nová prohlížečová peněženka začíná s 1 000 volnými virtuálními mincemi. Zůstatek a zlomkové kredity přetrvávají v localStorage; obnovení stránky mince neobnoví. Volné doplnění je nepovinné a dostupné pouze při zůstatku pod minimální sázkou, pokud je hra nečinná. Nastaví zůstatek na 1 000 a zachová přetrvávající kredity.

Sázka a vážení jsou zachyceny v okamžiku zahájení kola. Ovládání a doplnění jsou uzamčeny během vyřizování výsledku a automatické fronty. Automatická hra probíhá maximálně v desíti kolech. Tlačítko Stop zabrání zahájení dalších kol, dokud se dokončí aktivní kolo. Nedostatečný zůstatek zabrání nové sázce, nikoli však vytvoření dluhu. Mince nemají peněžní hodnotu ani možnost převodu.

Úložiště v prohlížeči a externí požadavky

Simulátor ukládá zůstatek a zlomkový carry do localStorage v prohlížeči. Stránky načítají Google Fonts a analytický skript Statinside. Požadavky na server, CDN a externí zdroje mohou odhalit IP adresu, prohlížeč, zařízení, cestu a informace o požadavku. Není zajištěna anonymita, není stanovena délka uchování, doba platnosti soubů cookie ani kompletní profil zpracování třetími stranami.

Průvodce neobsahuje formulář pro založení účtu nebo ověření totožnosti. To však neznamená, že prohlížení nevytváří žádná osobní data, ani že by požadavky nemohly být přiřazeny konkrétní osobě. Smazání cache může ponechat data v localStorage. Odstranění dat webu může smazat stav místní peněženky, aniž by smazalo záznamy již uložené jinde. Místní doplnění nezahrnuje síťovou transakci.

Časté dotazy

Znamená tento dotaz, že je založen kasinový operátor?

Ne. Vyhledávací úmysly neověřují, zda jde o herního operátora. Tento web obsahuje matematický simulátor vytvořený nezávisle.

Jak se matice hodnotí?

Vypočítejte absolutní hodnotu rozdílu součinu a*d a b*c pro čtyři jeho prvky. Nulový výsledek získá nulu; každá celá matice využívá jednu třetinu sázky za kolo.

Zaručuje mi 96 % můj konečný zůstatek?

Ne. Jedná se o očekávanou hrubou virtuální návratnost na sázku, vypočtenou přes 256 stejně pravděpodobných uspořádání pro každou matici a každé vážení.

Obnoví refresh mé mince?

Ne. Zůstatek a zlomkový carry přetrvávají v localStorage. Automatické doplnění při nízkém zůstatku nastaví zůstatek na 1 000 a zachová carry.

Lze mince vybrat nebo použít na nákup sady?

Ne. Nemají žádnou peněžní hodnotu, možnost výběru ani vztah k externímu nákupu.

Otevřete náš zdarma dostupný simulátor Determinant ve vašem prohlížeči pro Windows.

Spustit bezplatné demo