श्रेणी के नाम इस मॉडल को परिभाषित नहीं करते
खेल श्रेणी के नाम अकेले संभावनाओं को निर्दिष्ट नहीं करते हैं। एक रील गेम प्रतीम विन्यास का उपयोग कर सकता है; एक व्हील गेम अपने परिभाषित परिणाम सेट का उपयोग करता है; एक क्रैश गेम को अपने स्टॉपिंग और रिटर्न नियमों की आवश्यकता होती है; एक नंबर ड्रॉ को अपने वास्तविक ड्रॉ वितरण और इनाम तालिका की आवश्यकता होती है। वे विवरण Dorodango को असाइन किए गए कैटलॉग नहीं हैं।
हमारा विशिष्ट सिम्युलेटर पूरे-मैट्रिक्स डिटरमिनेंट्स का मूल्यांकन करता है। इसमें लाइव डीलर, व्हील, कैशआउट वक्र, स्पोर्ट्स मार्केट या लॉटरी टिकट नहीं है। इस पर एक सामान्य उद्योग प्रतिशत, माने गए पेलाइन नियम या व्यावसायिक तुलना लागू न करें। केवल इसका स्पष्ट डिजिटल मॉडल और सामान्यीकरण उसकी अपेक्षित वर्चुअल रिटर्न को निर्धारित करते हैं।
तीन पूरे-मैट्रिक्स डिटरमिनेंट स्कोर
प्रत्येक राउंड में तीन स्वतंत्र 2x2 मैट्रिक्स बनाए जाते हैं। इनके चारों अंक 0 से 3 तक के स्वतंत्र समान वितरित पूर्णांक होते हैं। ऊपरी पंक्ति में a, b और निचली पंक्ति में c, d होने पर, कच्चा स्कोर a*d - b*c के निरपेक्ष मान (absolute value) होता है। शून्य सारणिक (determinant) का स्कोर शून्य होता है; ऋणात्मक सारणिक का धनात्मक निरपेक्ष मान योगदान देता है।
प्रत्येक पूर्ण मैट्रिक्स जीती गई कुल शर्त का एक तिहाई हिस्सा उपयोग करता है। तीन मैट्रिक्स के परिणामों को जोड़ा जाता है। किसी एक सेल वाली पंक्ति के लिए अलग से भुगतान नहीं किया जाता, न ही कोई पेलाइन, वाइल्ड प्रतीक या मिलते-जुलते प्रतीकों के बोनस होते हैं। कम वजन (Low weighting) एक धनात्मक स्कोर का वर्गमूल लेता है, मध्यम (Medium) उसे वैसा ही रखता है और उच्च (High) उसे वर्ग (square) कर देता है। शून्य शून्य ही रहता है।
सटीक भार और अपेक्षित कुल रिटर्न
प्रत्येक मैट्रिक्स के लिए 256 समान रूप से संभावित अंक क्रमविन्यास होते हैं। प्रत्येक भार (weighting) के लिए उन क्रमविन्यासों के आधार पर एक अलग माध्य की गणना की जाती है। एक मैट्रिक्स के लिए कुल गुणक उसकी परिवर्तित स्कोर को उस माध्य से विभाजित करने पर 0.96 के गुणक के बराबर होता है। इसे स्टेक के एक तिहाई पर लागू करने और तीन क्रेडिट्स जोड़ने पर राउंड के लिए 96% अपेक्षित कुल वर्चुअल रिटर्न प्राप्त होता है।
कच्चा डिटरमिनैंट अंतिम भुगतान नहीं है। [1,2;3,0] के लिए, डिटरमिनैंट माइनस छह है और कच्चा स्कोर छह है। अननॉर्मलाइज़्ड लो, मीडियम और हाई वेट्स छह का वर्गमूल, छह और thirty-six हैं। प्रत्येक के लिए अभी भी अपने-अपे नॉर्मलाइज़िंग फैक्टर की आवश्यकता है। शून्य परिणाम हर मोड में शून्य ही रहता है, इसलिए भार बदलने से मात्रा बदलती है लेकिन सकारात्मक परिणाम की आवृत्ति नहीं बदलती।
अपेक्षित कुल रिटर्न नेट मुनाफा या वादा किया गया वॉलेट बैलेंस नहीं है। सेटलमेंट से पहले स्टेक कट किया गया था। यादृच्छिक मैट्रिक्स यादृच्छिक ही रहते हैं, भले ही उनकी प्रायिकताओं को सटीक रूप से गिना जा सके। टाइमिंग, पैटर्न और पूर्व परिणाम लाभ स्थापित नहीं करते हैं।
स्वतंत्र साइट की सीमा
dorodango.info एक स्वतंत्र सूचना साइट है जिसका अपना गणितीय ब्राउज़र सिम्युलेटर है। खोज क्वेरी एक ऑनलाइन कैसीनो, वाणिज्यिक गेम कैटलॉग या ऑपरेटर को स्थापित नहीं करती। यहाँ कोई वाणिज्यिक पहचान, आधिकारिक ऐप, लाइसेंस, लेनदेन सेवा, दुकान, किट सप्लायर या वर्कशॉप बुकिंग प्रमाणित नहीं है।
हमारा सिम्युलेटर 'डिटरमिनैंट विंडोज़' कहलाता है। यह इस साइट के लिए बनाया गया है और इसकी अपनी अंकों की वितरण और वर्चुअल इनाम हैं। इसके परिणाम किसी क्राफ्ट प्रोडक्ट का परीक्षण नहीं करते, किसी अन्य गेम को प्रमाणित नहीं करते और न ही किसी बेचने वाले के बारे में सबूत प्रदान करते हैं। हमारे पास कोई जमा, निकासी, भुगतान वाले खाते, खरीदारी या नकद इनाम नहीं हैं।
कैप्चर्ड राउंड और स्थिर मुफ्त सिक्के
ब्राउज़र वॉलेट शुरू में 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट carry localStorage में बना रहते हैं; रिफ्रेश करने पर सिक्के वापस नहीं आते। मुफ्त रिफिल वैकल्पिक है और केवल तब उपलब्ध है जब गेम आइडल हो और बैलेंस न्यूनतम स्टेक से कम हो। यह बैलेंस को 1,000 सेट करता है और carry को बनाए रखता है।
स्टेक और वेटिंग एक राउंड शुरू होने पर कैप्चर हो जाती हैं। सेटलमेंट और ऑटोमैटिक क्यू के दौरान कंट्रोल्स और रिफिल लॉक हो जाते हैं। ऑटोमैटिक प्ले अधिकतम दस राउंड तक चलता है। स्टॉप भविष्य के राउंड को रोक देता है जबकि एक सक्रिय राउंड समाप्त हो रहा होता है। अपर्याप्त बैलेंस नए स्टेक को रोक देता है, न कि ऋण बनाता है। सिक्कों की कोई कैश वैल्यू या ट्रांसफर सुविधा नहीं है।
वयस्कों का उपयोग और समय पर रोक लगाना
सिमुलेटर इस साइट के नियम के तहत 18 वर्ष या उससे अधिक उम्र के वयस्कों के लिए है। इसका अर्थ यह नहीं है कि यह पेरू या किसी अन्य जुरिस्डिक्शन में कानूनी गैम्बलिंग उम्र या किसी सेवा के लिए अधिकार स्थापित करता है। गाइड यह दावा नहीं करती कि एक क्राफ्ट क्वेरी एक गैम्बलिंग प्लेटफॉर्म का प्रतिनिधित्व करती है।
गेम के बाहर एक रोकने का समय चुनें और ब्रेक लें। एक मुफ्त रिफिल के लिए एक और राउंड की आवश्यकता नहीं है, और खोए हुए वर्चुअल सिक्कों को वापस पाने की जरूरत नहीं है। यदि उपयोग अन्य गतिविधियों को विस्थापित करता है या क्लेश पैदा करता है तो पेज बंद कर दें। योग्य स्थानीय सहायता उचित हो सकती है; यहाँ कोई निदान, इलाज का वादा या प्रमाणित हेलाइन प्रदान नहीं किया गया है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह क्वेरी एक कैसीनो ऑपरेटर को स्थापित करता है?
नहीं। खोज इंटेंट एक गेमिंग ऑपरेटर को प्रमाणित नहीं करते हैं। इस साइट पर एक स्वतंत्र रूप से बनाया गया मैथेमेटिकल सिमुलेटर है।
मैट्रिक्स को कैसे स्कोर किया जाता है?
चौन एंट्रीज के लिए a*d माइनस b*c का एब्सोल्यूट वैल्यू लें। शून्य स्कोर शून्य देता है; हर व्हीोल मैट्रिक्स एक राउंड स्टेक के एक तिहाई का उपयोग करता है।
क्या 96% की गारंटी है कि मेरा अंतिम बैलेंस वैसा ही रहेगा?
नहीं। यह प्रत्येक मैट्रिक्स और प्रत्येक वेटिंग के लिए 256 समान रूप से संभावित व्यवस्थाओं के ऊपर गणना की गई प्रति स्टेक अपेक्षित कुल आभावाप लौटारी है।
क्या रिफ्रेश करने पर मेरे सिक्के वापस आ जाते हैं?
नहीं। बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी localStorage में बना रहता है। कम बैलेंस पर आइडल रिफिल बैलेंस को 1,000 कर देता है और कैरी को बनाए रखता है।
क्या सिक्के निकाले जा सकते हैं या किट खरीदने के लिए इस्तेमाल किए जा सकते हैं?
नहीं। इनका कोई कैश वैल्यू नहीं है, न ही इनसे पैसा निकाला जा सकता है या इनका संबंध किसी बाहरी खरीदारी से है।
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